2025-04-28
装飾照明また、通常の照明デバイスは、機能的な位置決めと光学工学の実装パスに本質的な違いを示しています。装飾照明システムは、視覚的な美的構造をその中心的な目標として採用しています。そのスペクトル制御メカニズムにより、可視光帯域内の波長選択出力が可能になり、半導体デバイスまたはフィルターフィルムを介して特定の色温度範囲が生成されます。動的光効果モジュールは、波形コントローラーを統合し、光強度変動の周波数と位相差をプログラム的に調整して、視覚的持続効果の下でパターンの変化を形成できます。
通常の照明装置は、基本的な光束要件を満たし、フルスペクトルの連続放出の原則を採用し、色のレンダリングインデックスと空間照明の均一性を確保することに焦点を当てることにより導かれます。その熱管理システムは、光エミッタの接合温度の制御に焦点を当てて、継続的な作業条件下で光減衰のしきい値が維持されるようにします。標準化されたインターフェイス設計により、電源ネットワークとの互換性が向上し、保護レベルの構成は、ダストの浸透と液体侵入の防止に焦点を当てています。
材料の選択に関しては、装飾照明一般に、勾配透過率の変化を伴う複合材料を使用し、表面微細構造を処理して、びまん性反射と鏡面反射の複合光場を形成します。通常の照明機器は、光学パスの損失を減らすために、高トランスマイトメディアの適用に焦点を当てています。回路アーキテクチャの観点から、装飾照明には通常、色の混合ロジック操作をサポートするマルチチャネルドライバーチップが組み込まれていますが、通常の照明は安定した出力を維持するための定電流源に依存しています。
熱力学的性能は大幅に異なります。装飾照明特定の期間内に過負荷操作を可能にして、光の性能を向上させ、一致する熱散逸モジュールには非対称の熱伝導特性があります。通常の照明は、熱バランス設計の原則に厳密に従い、シェルの温度上昇が常に安全なしきい値内にあることを保証します。どちらも電気安全保護の次元で二重断熱構造を使用しますが、装飾照明動的効果の継続的な提示を確保するための追加の緊急電源スイッチングモジュールがあります。